Fate系列主要分成三个部分,一部分是按圣杯战争的时间线发展的,一部分以未来的平行世界为中心展开,还有一部分是衍生作品。 一战和二战没有对应的作品,只存在于设定里。 剧情的转折点在三战。 1.如果爱因兹贝伦家召唤出的是,圣杯就会被污染。 世界线会导入到,也就是卫宫切嗣、 …
fate和destiny的区别就是fit和determine的区别,即前者是相对于人,后者是相对于事。 fatality是宿命,destination是终点,fatality 有负面成分,所以fate 有时有负面成分。
所谓没有调查就没有发言权,回答里完整的读过《爵迹》,以及看过《fate》原作游戏的人应该是很少的,《爵迹》这本书,我“有幸”在高中时看过这本书,当时是出了上下两册,外加一本专门讲述设定的“燃魂书”,后来又连载了后续剧情《风津道》,那时我还不知道什么fate,奈须蘑菇是谁 ...
有点时间看了《断头王后》那句著名的话之后,一直想看这本书,到了图书馆之后发现翻译的不一样,就想查清“ 她当时还太年轻,不知道命运赠送的礼物,早已在暗中标好了价格 ”到底是出自哪个版本那个翻译。 以下就是我目前查到的6个版本 1.玛丽•安托瓦内特传 新星出版社 2017版 黄敬甫 …
曼巴的意思是一种毒蛇,象征着科比在球场上的攻击性和坚韧不拔 “What can i say, Mamba out!” 但是经过互联网的解构,这句话成为了一句万用场景的话语,又因为科比这个球员因为直升机离世,还因为科比在打球的时候种种的梗,效果真的批爆,导致现在互联网的解构彻底启动。 如果你的男朋友 ...
Fate/Stay night原作是04年型月社的文字冒险游戏,共有3个好的结局。 Saber线对应06版的TV,主角是Saber,士郎选择了守护Saber的理想,在得知圣杯只是杀戮之釜以后两人选择了毁灭圣杯,Saber因此得以切断与阿赖耶识的契约回到正常的时间轴。
别的不说,就针对fate系列的格局问题我说一点个人的看法。 fate发展到今天,说什么电车问题啊人类命运啊拯救世界啊末日奋战啊人生观世界观之类的都有体现所以格局不小的这种观念我是完全不认同甚至反对的。 究其问题,fate的作品,不管是哪一部,FSN FZ FA FP苍银 FSF FE CCC FEX FEXL甚至FGO的主线 ...
2018年2月3日 · 很好的问题,虽然对于一直关注Fate Project的人来说这是个非常简单且明显的问题,但感觉很多吃瓜群众都有类似的疑惑,值得好好解释一番。另外,fe作画并不暴死。 这个问题的答案简单概括就是:在目前整个Aniplex领导的Fate Project里(Fate相关的动画+手游+舞台剧+线下商品),最早参与其中的动画 ...
用DND九阵营规则直接解释Fate系列从者属性的,压根是生搬硬套 奈须蘑菇并未解释过型月作品中从者的阵营属性到底是按照什么标准定下来的
然后在fate stay night之前出过月姬,型月的世界观大概就是在这里成型的,建议玩游戏,看漫画也可以。 月姬是没有动画的。 如果你想了解fate的世界观的话,可以先看番,06是fate线,虽然与原作情节有不一样的地方,但用来了解fate还是可以的。